Voer je licentiecode in om te starten.
Spelstatus wordt lokaal opgeslagen (localStorage). Reset zet de spelstatus terug.
Antwoordsleutels worden beheerd via api/check.php op de server.
Leerkrachthulp: laat ieder team alleen het laatste cijfer van zijn antwoord doorgeven. Laat vier nieuwe vertegenwoordigers daarmee eerst zelf het teamtotaal berekenen. Schrijf dit op als T1, T2 enzovoort; het laatste cijfer opent het kluisje.
Leerkrachthulp: laat ieder team voor de controlekaart een nieuwe vertegenwoordiger sturen. Gebruik alleen de laatste cijfers van de vier teamantwoorden. Bewaar het hele teamtotaal voor de finale; voer in het spel alleen het laatste cijfer in.